هر دو یکی هستن و درنهایت کامپایلر اونا رو به یه کد تبدیل میکنه .هیچ تفاوتی ندارن
object: System.Object
string: System.String
bool: System.Boolean
byte: System.Byte
sbyte: System.SByte
short: System.Int16
ushort: System.UInt16
int: System.Int32
uint: System.UInt32
long: System.Int64
ulong: System.UInt64
float: System.Single
double: System.Double
decimal: System.Decimal
char: System.Char